ver0.9.38 パッチノート

お知らせ

2025年4月11日にアーリーアクセスで38回目のアップデートを実施。アイテム調整のみ。

ver0.9.38:アイテム調整を実施。

共通アイテム

上方修正

アイテム名変更点コメント
ライトセイバー
スタミナ消費値 -0.2(1)スタミナ消費値が減ったことでスタミナ管理が楽になった。
これまではスタミナ消費値の関係で2本持ちは難しかったが、これからはバナナ1個でもぎりぎり持てる。
ライト・スラバート用に先に買って2本持ったり、ライトセイバー+ダークセイバーの形にしたりと、選択の幅が少し広がった。
ダークセイバー
スタミナ消費値 -0.2(1)2回連続の上方修正。前回と合わせるとスタミナ消費値が0.4減少というびっくりするぐらいの修正。
扱いにくい原因がおもにスタミナ消費値の大きさにあったので、かなり使いやすくなった。
ドクウルシ、呪われしダガー、ミスター・ストラグルズ、フローズンフレイムなど、デバフを大量に付与するビルドで活躍しそう。
パンダモニウム
★2スロット追加
★が増えたため、実質的に毒の付与量が増えた。ただし、1スロットの食べ物はブルーベリーしかないため、★を全点灯させるにはブルーベリーが最低でも2個は必要。
クトゥルフ
クールダウン -0.2秒(3.3秒)いまだに強い使い方が見つかっていないハズレ枠の掘出物。
ダークセイバーも上方修正されたので、闇のランタン+フェニックスによるデバフを大量に付与するビルドなら役に立つ。
それ以外では引き続き出番はなさそう。
チェストナット君
トレードで提示されるアイテムの価値+1Gこれまではトレードの対象になったアイテムの価値+1Gまでのアイテムが提示されていたが、+2Gになった。
とはいえ、トレード対象を操作できるわけではなく、トレード目当てで買うペットでもない。使用感に変化はない。
ウルフバッジ
バーサク中のダメージ減少率 +2%(20%)2回連続の上方修正。ラウンド1や2で買った時の効果が低く、買った時点では5G分の活躍をしにくい悩ましいバッジ。
最序盤において相手が武器を2本持っている場合、5秒間のバーサク中に受ける攻撃は6回程度で、減少できるダメージはおおむね6と少ない(1回の攻撃につき1ダメージ減少)。また、ウルフバッジを買うとバナナを買うコストが残らないので、武器を加速してもスタミナ切れになってダメージが増えにくい。
癒しのハーブやバナナを買ったほうが瞬間的には強い場合が多い。
大容量
使用速度の上昇率 +2%(9%)♦をすべて点灯させた時の加速は36%もあり、迅速のグローブ約2個分の効果がある。カバンに余裕がある時は、加速目的で買うのもあり。
サルでもわかる鍛冶
スタミナ消費値の減少率 -3%(-25%)このスキルによるスタミナ消費値の減少効果はかなり強力で、スタミナ消費値自体が減るので、盾やラッパによるスタミナ切れの発生が減る。
スタミナ管理だけでなく、盾対策としても有効。
ガブ飲み
★にあるポーション1種類ごとの使用速度の上昇率 +10%(60%)加速が上がったため、序盤の回復力がさらに増加。ハイヘルスポーションが1本あるだけで、生半可なダメージでは突破できない。
ラウンド3以前にヘルスポーションでシェリーをクラフトするかは良く考えて決めたい。

下方修正

アイテム名変更点コメント
偽りの命
アイテムによる体力最大値増加率 -5%(25%)0.9.37から追加された新スキルの中で唯一の下方修正。しばらく下方修正が続くと思われる。

レンジャー専用アイテム

上方修正

アイテム名変更点コメント
ベラドンナの影毒弓
最小ダメージ +2(4-11)最小ダメージが上がったことでDPSが上がった。もともと早めにクラフトできると強い武器だったが、序盤がさらに強くなった。
マークスウーマン
使用速度の上昇率 +5%(30%)このスキル自体はもともと強いので、このスキルを意識してショートボウや石+石入り袋を持っておくのもあり。
ホウキがあれば、毒蛇の杖+つらぬきの矢のビルドと相性が良い。
クリティカル率上昇
アイテム全般
ドングリの首飾りなどが持つクリティカル率上昇効果を「確率に基づく効果」に分類。
(幸運のブタちゃんによる発動確率上昇が適用される)
幸運のブタちゃんの★が点灯するアイテムが増えた。
ドングリの首飾りの場合、幸運が2あるとクリティカル率は10%だが、幸運のブタちゃんで11.5%に増やせる。

リーパー専用アイテム

上方修正

アイテム名変更点コメント
大ナベ
クールダウン -0.2秒(3.3秒)リーパーのサブクラスは比較的バランスが取れており、大ナベも特別弱い訳ではないが上方修正された。

下方修正

アイテム名変更点コメント
ミスター・ストラグルズ
体力50%未満低下時の使用速度上昇率 -20%(120%)加速が20%も減少されるという大幅な下方修正。
問題なのは、コイツではなく堕落せし鎧では…。

パイロマンサー専用アイテム

上方修正

アイテム名変更点コメント
黒曜のドラゴン
効果発動に必要なヒート -1(8)5回連続の上方修正。
ついにヒートの条件が8に到達。フレイムウィップを2回ヒットする度に効果を発動するようになった。
灼炎の剣+ドラゴンの寝床のビルドでバトル開始時にヒートを大量獲得し、灼炎の剣にクリティカルを当てるのもあり。

ただし、材料アイテムがルビーの幼竜+ドラゴンオーブで、コストも18Gと高く、簡単にクラフトできるペットではない。ビルドの軸にするというより、ルビーの火トカゲやキング・スラバートのように、完走するためのビルドの最終パーツに近いアイテムだと思われる。

バーサーカー専用アイテム

下方修正

アイテム名変更点コメント
シカ神のトーテム
バーサク中1秒毎の回復量 -2(8)3回連続の下方修正。ほんの数パッチの間に回復量が半減した。
ダッフルバッグだと体力が50%未満になってからバーサクに入るので、回復が間に合わずにそのまま押し切られる状況が増えそう。
もしかすると、ほぼ選べないレベルになっているかもしれない。

・戦闘ログに盾によるダメージ減少量のログを追加。