2025年4月4日にアーリーアクセスで37回目のアップデートを実施。6種類の新アイテムを追加。
新規アイテムのすべてが耐久型ビルド向きの性能になっているため、耐久型ビルドが流行する環境になりそう。
ver0.9.37:6種類の新アイテムを追加。
新規アイテム
共通アイテム
アイテム名 | 効果 | コメント |
サンドバッグ卿![]() | エピック・5G アクセサリー 2スロット (レシピ) 石入り袋+ひとつかみの砂 バトル開始時:7秒間、両方のプレイヤーが受けるダメージ -25%(重複不可)。両方のプレイヤーに2目くらましを付与する | 新レシピその1。 5Gで不屈のヘルムの2倍以上の効果時間を持つ耐久向きのアイテム。ダメージ減少の効果は相手とも重複しないので、自分と相手がそれぞれサンドバッグ卿を持っていても、ダメージは25%しか減らない(目くらましはそれぞれ付与する)。 不屈のヘルムなどの別アイテムの効果は加算される。 |
極楽チュン![]() | ゴッド・22G ペット 魔法・吸血・神聖・暗黒 4スロット・★16スロット ![]() (レシピ) 幸運泥棒のアリスイ+プリズムオーブ 2.7秒毎:★にあるアイテムは、獲得するバフが2倍になる確率が7%上がり、回復量が7%増え、使用速度が7%上がる(最大10回まで) | 新レシピその2。 獲得するバフを2倍にするという強力な効果を★にあるアイテムに追加するペット。最大で70%の確率でバフが2倍になる。ただし、加速しない限り最大値になるまで27秒もかかる。また、コストも22Gと高額で、キング・スラバートの23Gに匹敵するほど高い。エッグスカリバーを始めとした耐久型のビルドと相性が良い。 チュンという名前だが、鳴き声は「プペ」。子供用の音が鳴る靴のような声で鳴く。 BETA版より下方修正。 ・クールダウン +0.2秒 |
反復機![]() | ユニーク・8G アクセサリー 掘出物 1スロット・★6スロット ![]() 12秒後:★にあるアイテムのバトル開始時効果が再発動する | 新アイテム。 こだまする雄叫びの掘出物版。バトル開始時アイテムの効果が2倍になるスキル。 やや性能が異なるので、下記の点に注意。 ①発動は12秒後で、★を点灯しても加速しない。 ②12秒後に★にあるすべてのアイテムのバトル開始時効果を一気に再発動する。 |
偽りの命![]() | ユニーク・5G スキル(ラウンド4と10に出現) 暗黒 1スロット・★12スロット ![]() アイテムによる体力最大値増加 +30% 過剰回復時:過剰回復量を体力最大値として獲得する 6秒毎:★にある暗黒アイテム1個につき4+10の体力を回復する | 新スキルその1。 過剰回復(体力全快時の回復)を体力最大値の増加に変えてくれるスキル。回復が得意なビルドと非常に相性が良い。 シンプルにローズウィップやチーズと組み合わせても良い。 基本的にシールドと回復は相性が良くないが、このスキルがあればシールドがある間の過剰回復も無駄にならない。 また、暗黒で点灯できる★が12スロットもあるため、クトゥルフを有効活用できるかもしれない。 BETA版より下方修正。 ・クールダウン +1秒 ・★にある暗黒アイテム1個ごとの回復量-1 |
全身防備![]() | ユニーク・5G スキル(ラウンド10で出現) 1スロット・★13スロット ![]() ★にあるアイテムのシールド+30% 鎧、兜、靴をちょうど1個ずつ持っている場合:受ける近接/遠距離/効果ダメージが8減る 5秒毎:10シールドを獲得する | 新スキルその2。 シールド獲得量を増やすスキル。シールドを獲得するアイテム全般と相性が良い。 条件を満たすとスキルの色が青から黄に変わるので、ダメージ減少効果が発動するかは簡単にわかる。発動すると、アナグマのルーンが常時発動しているようなものなので、受けるダメージが大きく減る。 石の靴とは違い、ダメージ減少の効果は重複しない。 (遠距離+効果の属性を持つルビーの幼竜でも、ダメージは8しか減らない) |
ダブルレインボー![]() | ユニーク・5G スキル(ラウンド4と10で出現) 1スロット・★7スロット・♦5スロット ![]() ★にあるアイテムが獲得するバフが20%の確率で2倍になる 6秒毎:1バフを獲得する ♦にある神聖アイテム1個につき使用速度が15%上がる | 新スキルその3。 極楽チュンと似た効果を持つスキル。バフ獲得が2倍になる確率が20%固定になる代わりに、このスキル自体がバフを獲得する。神聖アイテムで♦を点灯すれば、2.86秒までクールダウンが短くなる。 BETA版より下方修正。 ・クールダウン +1秒 |
アイテム調整
共通アイテム
上方修正
アイテム名 | 変更点 | コメント |
ライトセイバー![]() | ダメージ +1(10-15) スタミナ消費値 -0.2(1.2) | 最近、見かけることが少なくなった武器。おもに、レンジャーのドクウルシとパイロマンサーの闇のランタンのメイン武器として使う。 |
ポイズンダガー![]() | 最小ダメージ +1(5-7) | ハンマー&ダガーのビルドが若干強くなった。 |
ゴーストダガー![]() | 最小ダメージ +1(2-3) | ハンマー&ダガーのビルドが若干強くなった。 |
吸血のダガー![]() | 最小ダメージ +1(5-7) | ハンマー&ダガーのビルドが若干強くなった。 |
古代の石:デス![]() | クールダウン -0.2秒(1.7) | すでに強いのにさらに上方修正。石入り袋さえ持っていれば、どんなビルドでも買って良いくらい強い。 |
各種レインボー・スラバート![]() ![]() ![]() ![]() | 回復量 +5(25) | 回復量が大きく増加。 |
堕落のクリスタル![]() | バックパックに配置時のクールダウン -0.2秒(5秒) | 疲労ダメージの発生が早くなった。床置きは、ミスター・ストラグルズと闇のランタンくらいでしか見かけず、大きな影響はなさそう。 |
ウルフバッジ![]() | バーサク中のダメージ減少率 +3%(18%) | 各種バッジの中で、総じてやや弱い印象のバッジ。少し使いやすくなった。 |
急かさないで!![]() | バトル開始時のフリーズ付与量 +1(4) | フリーズの付与量が増えたことで、速攻型ビルドへの対策としての価値が上がった。 |
時間融解![]() | バトル開始時のヒート獲得量 +1(5) | ヒート獲得手段として非常に優秀。 |
下方修正
アイテム名 | 変更点 | コメント |
武器エンチャント![]() | クールダウン +0.7秒(5.2秒) | 4回連続の下方修正。クールダウンがさらに延長。バフの獲得については、ほとんど期待できない性能になった。 |
調整
アイテム名 | 変更点 | コメント |
大容量![]() | ラウンド4のみ出現するように変更 (ラウンド10では出現しない) | ラウンド10で出現しなくなったことで、他の効果の高いスキルが出現しやすくなった。 |
レンジャー専用アイテム
上方修正
アイテム名 | 変更点 | コメント |
フォルトゥナの加護弓![]() | クールダウン -0.2秒(2.8秒) | クールダウンが短くなったことでDPSが向上した。 |
リーパー専用アイテム
上方修正
アイテム名 | 変更点 | コメント |
ベニテングダケ![]() | クールダウン -0.1秒(4秒) | 何とも地味な上方修正。大きな影響はないと思われる。 |
パイロマンサー専用アイテム
上方修正
アイテム名 | 変更点 | コメント |
黒曜のドラゴン![]() | 効果発動に必要なヒート -1(9) | 4回連続の上方修正。 もう1下がれば、フレイムウィップを2回ヒットする度に効果を発動するようになる。来週に期待。 |
下方修正
アイテム名 | 変更点 | コメント |
フローズンフレイム![]() | 氷結アイテム1個ごとのシールド獲得量 -5(25) | パイロマンサーの最有力サブクラスに下方修正が入った。最大シールド獲得量が、210から175まで減少。 フローズンフレイムの下方修正はやむなしという感じだが、他のサブクラスの上方修正も欲しかった。フローズンフレイムに頼らざるを得ないような状況にあったので、他のサブクラスのパワーが上がらないとパイロマンサーのクラス自体が厳しくなってくる。 |
バーサーカー専用アイテム
下方修正
アイテム名 | 変更点 | コメント |
シカ神のトーテム![]() | バーサク中1秒毎の回復量 -3(10) | 2回連続の下方修正。何パッチもかけてコツコツ積み上げてきた回復量が一気に吹き飛ぶほどの強力な下方修正。ver0.9.27での回復量が9だったので、ほぼ10パッチ前くらいまで性能が戻された。 新スキルとのシナジーが高い点も考慮して、強めの下方修正を受けたものと思われる。 |
改善
・各種スラバートがプニプニになった。(つかんだり投げたりしたときに、ぐにゃんぐにゃん変形するようになった。