2025年2月28日にアーリーアクセスで35回目のアップデートを実施。アイテム調整を実施。
ver0.9.35:アイテム調整を実施。
アイテム調整
共通アイテム
上方修正
アイテム名 | 変更点 | コメント |
ハンマー![]() | 最小ダメージ +1(10-13) | ダメージの安定感が上がった。 |
ハヤブサのつるぎ![]() | ダメージ +1(4-5) | 2回攻撃のため、実質DPSは4.12/秒から5.29/秒に上がった。 |
堕落のクリスタル![]() | バックパックに配置時のクールダウン -0.3秒(5.2秒) | 疲労ダメージの発生が若干早くなった。 |
クトゥルフ![]() | クールダウン -0.5秒(3.5秒) | 前回に続く上方修正。0.5秒短縮という大幅な上方修正をもらった。食べ物+暗黒をどう活かすかが課題。 |
スノーケーキ![]() | クールダウン -0.3秒(2.3秒) | 前回に続く上方修正。クールダウンがさらに短縮された。 効果ダメージ+フリーズという組み合わせがいまいちで、アイスドラゴンくらいしか相性が良いアイテムがない。 高速起動の食べ物として見ると、パンダモニウムと相性が良い。 |
投資機会![]() | ★にあるアイテムがバフを消費するたびに増える体力最大値 +1(4) | エッグスカリバーやトゲの杖によるスケーリングがさらに伸びる。ただし、ラウンド4でしか出現しないので、買った瞬間から強く使うのは難しい。 |
ナイフ・トゥ・ミーチュー![]() | 12秒後の武器のダメージ上昇率 +5%(45%) | 前回に続く上方修正。12秒後の発動はやはり遅いので、加速する方法は考えたい。 |
堅木![]() | バトル開始時のシールド獲得量 +2(20) | シールドの最大獲得量が、288から320に増えた。最大点灯時に鋼鉄のアミュレットで獲得できる強化がさらに1増えた(8)。 |
時間融解![]() | バトル開始時のヒート獲得量 +1(4) | 前回に続く上方修正。ヒートを条件とするアイテムを少し使いやすくなった。 |
下方修正
アイテム名 | 変更点 | コメント |
武器エンチャント![]() | ★にある武器の攻撃時効果の再発動率 -5%(25%) | 前回に続く下方修正。そろそろ落ち着くか。 |
レンジャー専用アイテム
変更なし。
リーパー専用アイテム
下方修正
アイテム名 | 変更点 | コメント |
炎トカゲのホロカード![]() | めくる時の効果ダメージ上昇率 -2%(8%) | ルビーの火トカゲと合わせて使うことが多いゲームカード。ほとんど影響はなさそう。 |
パイロマンサー専用アイテム
上方修正
アイテム名 | 変更点 | コメント |
黒曜のドラゴン![]() | 効果発動に必要なヒート -2(11) | 前回に続く上方修正。11ヒート獲得毎に効果を発動できるようになった。フレイムウィップを3回発動する毎に1回発動できる。 |
バーサーカー専用アイテム
変更なし。