ダメージ | 6-12(5.0/秒) |
スタミナ消費値 | 2(1.1/秒) |
命中率 | 85% |
クールダウン | 1.8秒 |
効果 | |
ヒット時:ダメージ値が2増える バーサク突入時:追加攻撃を行う。ダメージ値が3増えるようになる | |
コスト | 12G |
クラス | バーサーカー |
レア度 | エピック |
タイプ | 武器 |
属性 | 近接 |
ソケット | 5 |
出現タイプ | クラフトアイテム |
フレーバー テキスト | 1本のオノに比べて、2倍おトクだよ。 |
スロット | (8スロット) |
レシピ | オノ+オノ |
コメント | ヒットする度にダメージ値が増えるスケーリングする武器。ミスするとダメージ値が増えないこともあり、命中率85%はやや心もとない。幸運を獲得するなどして命中率を補いたい。 バーサク突入時の効果の挙動は下記の通り。 ①バーサクが始まったときに、一度だけクールダウンに関係なくダブルアックスで攻撃する。 ②①の攻撃のあとから、ヒット時のダメージ値の増加量が3になる。この効果は、バーサク終了後も続く。 |