コスト | 4ゴールド |
ダメージ | 2-5(1/秒) |
スタミナ消費値 | 0(0/秒) |
命中率 | 95% |
クールダウン | 3.5秒 |
効果 | ヒット時:25%の確率でダメージ値が1増える |
クラス | |
レア度 | レア |
タイプ | 近接武器 |
ソケット | 1 |
フレーバーテキスト | 昔、コレをひとつ盗まれちゃったことがあってね。すごく…裏切られた気分になったな。 |
配置スロット | (2スロット) |
クラフト・アップグレード | ポイズンダガー ゴーストダガー 吸血ダガー ヒートダガー |
備考 | スタミナ消費が0の代わりに、クールダウンが非常に長い武器。 効果の追加攻撃は、相手がスタンになった瞬間にクールダウンと関係なく攻撃するというもの。クールダウンと関係ないので、スタンの回数が増えるほど攻撃回数が増える。ハンマー、ルビーの火トカゲ、ブラスナックル、ゾウのルーンなどのスタンさせるアイテムと組み合わせて使いたい。 攻撃回数が増えるだけでは終盤にダメージ不足になるので、強化のプラス効果で与ダメージの増加も狙いたいところ。 |