戦術 レンジャーの基本その2:サブクラス選択 本項の内容は、ver0.9.11を基準としています。 ダイヤランク以上が安定するプレイスタイルを想定しています。 レンジャーのサブクラス解説 サブクラスの選択はラウンド8で発生します。ダイヤランク以上になると、特定のビルドのみを狙った進行は... 2024.06.09 戦術
戦術 レンジャーの基本その1:ラウンド1のアイテム選択 本項の内容は、ver0.9.10を基準としています。 ダイヤランク以上が安定するプレイスタイルを想定しています。 サブクラス選択(ラウンド8)までの基本戦略 レンジャーはラウンド8までの耐久力が全クラスの中でもっとも低いため、短期決戦でやら... 2024.06.02 戦術
戦術 リーパーの基本その2:サブクラス選択 本項の内容は、ver0.9.11を基準としています。 ダイヤランク以上が安定するプレイスタイルを想定しています。 リーパーのサブクラス解説 サブクラスの選択はラウンド8で発生します。ラウンド7までに手に入れたアイテムに応じて、相性のよいサブ... 2024.05.26 戦術
戦術 リーパーの基本その1:ラウンド1のアイテム選択 本項の内容は、ver0.9.11を基準としています。 ダイヤランク以上が安定するプレイスタイルを想定しています。 サブクラス選択(ラウンド8)までの基本戦略 サブクラスアイテムを選ぶラウンド8までは、基本的には棺型バッグによる毒の付与が大き... 2024.05.20 戦術
戦術 バーサーカーの基本その2:サブクラス選択 本項の内容は、ver0.9.11を基準としています。 ダイヤランク以上が安定するプレイスタイルを想定しています。 バーサーカーのサブクラス解説 サブクラスの選択はラウンド8で発生します。ラウンド7までに手に入れたアイテムに応じて、相性のよい... 2024.05.04 戦術
戦術 バーサーカーの基本その1:ラウンド1のアイテム選択 本項の内容は、ver0.9.11を基準としています。 ダイヤランク以上が安定するプレイスタイルを想定しています。 ラウンド1のアイテム選択 武器について ラウンド1の買い物で優先度が高いのは武器です。まず、武器を2つ買うことを考えましょう。... 2024.05.01 戦術
戦術 シナジーリロールについて シナジーリロールとは 注意:本解説の記載には、推測を含みます。 (2024/05/05追記)簡単に調査してみたところ、本当に実装されているのか怪しい仕様です。都市伝説レベルの話だと思って読んでください。 シナジーリロールとは、「特定の合成ア... 2024.04.28 戦術